C#控制台应用-勇者斗恶龙
从零开发《勇者斗恶龙》控制台游戏的逻辑拆解
第一步:搭建基础框架
目标 :创建窗口和基础循环
怎么做 :
添加类成员
// 定义场景类型
enum Scene { startScene, gameScene, endScene };
// 窗口大小
static int windowHeight = 30;
static int windowWidth = 50;
// 界面选项数量
static int startIndexCount = 3;
static int endIndexCount = 2;
// 当前场景
static Scene scene;
// 是否获胜
static bool isWin = false;
// 用于生成伤害随机数,避...
Unity的一些快捷操作
小提示
运行模式下编辑器着色:修改编辑器在运行模式下的颜色以起到提示预警作用。
PlayModeTint:Edit->Preferences->Colors->Playmode tint
复制和黏贴组件:巧用复制和黏贴组件来保留运行模式下本来即将要丢失的修改信息。
Copy changes from Playmode:在运行模式下移动或编辑组件,恢复到编辑模式前复制组件,然后回到编辑模式粘贴组件。
单位快速对齐:将游戏对象按照一定的数量单位进行移动、缩放和旋转。
Unity Snapping:按住ctrl移动、缩放、旋转...
Flappy bird 学习记录
概述
为了了解一下Unity的开发过程,或者说感受?先搞简单的练练手。
工具
Unity:2022.3.51f1c1
visual studio 2022
开发过程
项目基本设置
新建2d项目,游戏画面设置为1080*1920(9:16)。
图片素材设置为sprite
游戏画面搭建
Camera Size:相机画面高度的一半
Pixels Per Unit:每个单元格的像素长度
地面
新建地面GameObject,拖到相机底部,或者通过图片像素大小和相机高度来计算位置。
以Ground素材为例:其图片大小为37*128,Pixels Per Unit 为100。
相机高度(Camera Size)为8,在没有移动过相机的情况下,相机中心点为(0,0),...
数据结构课本中的案例
不想写了,就这样丢着得了,以后有兴趣再看看。
线性表
案例2.1:一元多项式的运算(用数组实现简单多项式的运算)
// 如果多项式属于非稀疏多项式,且只对多项式进行“求值”等不改变多项式的系数和指数的运算,可采用数组表示的顺序存储结构
#include <vector>
#include <stdexcept>
#include <sstream>
#include <cmath>
#include <iostream>
class Polynomial {
private:
std::vector<double> coefficients;
public:
// 前向声明嵌套结构体
...
数据结构课本中的算法
摘自:数据结构(C语言版)(第2版) (严蔚敏 李冬梅 吴伟民)
绪论
代码示例
代码定义
//函数结果状态代码
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
//Status是函数返回值类型,其值是函数结果状态代码。
typedef int Status;
以复数为例,给出一个完整的抽象数据类型的定义、表示和实现。
定义部分
ADT Complex{
数据对象 : D = {e1, e2 | e1, e2∈R, R是实数集}
数据关系 : S = {<e1, e2> | e1是复数的实部, e2 是复数的虚部}
基本操作 :
Creat(&C, x, y)
...
NapCat使用
前置
python 3.9
(缺少VCRUNTIME140_.DLL时)Microsoft Visual C++ Redistributable
QQ本体
Nonebot
开始
前往 NapCatQQ 的 release 页面 下载NapCat.Shell.zip解压
确保QQ版本安装且最新
双击目录下launcher.bat即可启动 如果是win10 则使用launcher-win10.bat
如果需要快速登录 将 QQ 号传入参数即可,launcher.bat 123456
通过 WebUI 配置OneBot服务
如果你已经启动了 NapCat,并且有多于 1 个开放端口,则可以通过 WebUI 进行配置。
...
记录一下如何开始的
注意正文第一行(markdown下的正文第一行而非渲染后的正文)要跟头信息隔一行
前置条件
一个github账户
找一个主题
开始
下载主题
创建仓库,名称格式为username.github.io
把下载的主题丢进仓库里,其实理论上直接fork更快。
修改config。(其实不改也能用,只不过是人家的名字)
NameSilo购买个人域名
点击,
去腾讯云域名解析,找到自己的DNS服务器,填写到上方Name Server中。
腾讯云解析CNAME类型到username.github.io仓库,一个@一个www。
配置自定义域名 setting->pages->custom domain 填写个人域名,等待DNS检查,...
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